昨日とか一昨日の追記

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輪郭線がつけられました。

mayaの機能の輪郭線をレンダリングにチェックを入れるだけのやつです。

そのうち法線を反転させるやり方もできるようにしてみたい・・・

 前までどこにライトを配置してもライティング結果が変わらなかったんですけど、ライトの設定がおかしかっただけでした。